参加してきました。
16人開催のためスイス4回戦+SE2回戦。

使用デッキは呪禁バント。
普段遊んでいる店なのでメタの傾向はある程度わかっていて、
最近はビート、中速にかけてのデッキが多いので、
それに有利がつくであろうセレクトです。

1回戦 ゴルガリビートダウン ○○
よくあるデッキタイプではない感じです。
1マナ圏にドライアドの闘士とかいたり。
マナクリから2T目トラフトのブンで勝ち。

2回戦 グルールビートダウン ○○
1本目炎樹族2体出てくる展開で無理かと思いきや殴らず受けに回って絆魂機能させて勝ち。
ケアしても仕方ないどうせ負けになる動きは割りきって、
ライフレースを制したので、結構自信になった。

3回戦 オロスコントロール ×○○
ピン除去で序盤捌いて4マナからゲームを決めるカードを連打するデッキ。
対象取る除去がメインっぽいので多分有利だった。

4回戦 ID
3勝同士のマッチ。
オポこちらが上で、相手もしたいということだったので安全に。


1位でSEに。

SE1 1回戦の相手 ○××
相手のゴルガリチャームは透けているが動かざるを得ない。
オーラがタフネスも上がるものならやりようはあったが、
怨恨ばっかり引いて負け。

結果3位でした。
ゲームデーと同じくSEには抜けられるのにSE1没といういつも通りの結果に。
本当にこのジンクスは払拭したい。
ゲームデーでリベンジ!

優勝は3回戦の対戦相手の方でした。

商品はシングルカード順位取りで新ガラクもろた。

どうせ2BYEもうあるからいいもんね!(負け惜しみ)



デッキリスト

メインボード 60

クリーチャー 18
4アヴァシンの巡礼者
3林間隠れの斥候
4不可視の忍び寄り
2復活の声
1絡み根の霊
4聖トラフトの霊

オーラ 17
4天井の鎧
4怨恨
4幽体の飛行
4ひるまぬ勇気
1オルゾヴァの贈り物

その他呪文 3
2繕いの接触
1群れの統率者、アジャニ

土地 22
4繁殖池
4内陸の湾港
4寺院の庭
3氷河の城砦
2陽花弁の木立
2神聖なる泉
3森

サイドボード 15
2濃霧
2払拭
2絡み根の霊
2セレズニアの魔除け
2近野の巡礼者
2ロクソドンの強打者
1戦慄の感覚
1呪文裂き
1オルゾヴァの贈り物


サイドボードに入れようと思っていた天啓の光!すっかり忘れてました!
エンチャ破壊は重要。
割と適当なサイドですが、払拭は天界のほとばしりなどの警戒、
呪文裂きは否認を入れるならこっちのほうが良いと思います。
基本的にクリーチャーを守るのに使うため、高パワーのクリーチャーがすでにいる状態でのプレイになり、
確定カウンターのように働かせることができるのではないかと。

同様に呪禁バントを持ってきていた人と終わったあと回したんですが負けましたね。
お互いに除去がないので、除去を撃たれるのを前提で調整した部分が悪く出ました。
具体的にいうとアジャニですね。
赤いデッキが多いであろうことから、灼熱の槍などの採用率は高いと考え、
銀刃の聖騎士よりもこちらを採用しました。
クリーチャーの採用枚数は多くないデッキなので、
クリーチャーであることが意味がある場面もあるのですが、
手札に腐りやすい除去を撃つ的にされてしまうだろうという判断です。
特にメインボードでの1戦目でそうなりそうかなと。

もちろんいきなり-3で止めを刺しに行くカードなのですが、
トラフトにオーラを貼って殴るにしても、幽体の飛行、天井の鎧のいずれかを引いていなければ結構簡単に相打ちは取られてしまいます。
それ以外のオーラが持たない飛行による回避能力を与えつつ、二段攻撃によるクロック増加を確実に取れるのは良いですよね。
また止めをさせない場合でもアジャニ自体も残るので処理を迫れます。
これは1枚か2枚か難しい。
銀刃と1枚ずつ…?

まあそれ以外はわりと普通ではないかと思います。
繕いの接触が入ってる枠は自由枠というか、数少ない製作者の趣味が出る部分ですよね。

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