土地は除外

10位 静寂の歌のセイレーン
実際は難しいにしても好みです。
飛行を持っている神啓は偉いと思うんですよね。
ダスクマントルの予見者よ、輝け!

9位 灼熱の血
基本サイドかな?
赤単スライ系のデッキで相手もクリーチャーデッキなら喜んでサイドインできるカード。
死亡しないとプレイヤーにダメージ入らないとはいえ、
下の環境まで可能性ありますよね。

8位 ゼナゴスの狂信者
懲罰者カードは弱いと言いますが、
さすがにこれはどっち選んでも強いでしょう。
とはいえ自分にとってマシなほうを選ばれるのは変わらないからアレですけど。

7位 霊気のほころび
6位 存在の破棄
神よさらば。
今でもそうだったけど、サイド後にどの程度エンチャントを入れるか、
対策を入れるか、という読みがさらに重要になってくるんじゃないですかね。
カードとしてはインスタントのほうが絶対いいんだけど、
白のほうがこういうカード強く使えるよね。きっと。

5位 キオーラの追随者
旅するサテュロスが使われた現環境、
2マナのクリーチャーが土地(ニクソス)を起こすだけで強かったんです。
こいつはいろいろ出来ますよ。
神啓との相性の良さがやはりポイントとなるか。
タップ手段も必要になるけどね。

4位 胆汁病
グッバイネズミ。
兵士トークン、サテュロストークン、ゾンビトークン。
圧倒的トークン殺すマン。
エレメンタルトークンにプレイします!
普通に1体に-3/-3インスタントで十分強いからね。

3位 オレスコスの王、ブリマーズ
さすがにフツーに強いと言わざるを得ない。
実質3マナ4/5に近くて、
タフネス4はやはり偉い。
白系コントロールがサイドに管区の隊長や、万神殿の兵士を取っていた部分をこれにするのもいいかもしれない。
守備的にクリーチャー足す場合は重いけどね。

2位 荒ぶる波濤、キオーラ
良いんじゃないかなー、と思っています。
+能力はタミヨウに近いもので、
奥義はタミヨウより近く、直接的に勝ちにいける。
4ターン目に出す必要は全く無いので、
流した後にゆっくり場を支配してやりましょう。

1位 悲哀まみれ
このカードが収録される、環境に存在する、ということ自体が大きな意味を持つカード。
1枚で悲哀にまみれる可能性があるのに環境初期にあなたは白ウィニーを使いたいですか?


神啓を使うデッキがどの程度強いか、というところですね。
苦痛の予見者は闇の腹心たりえるか。
しかし焦点は黒単系、青白系いずれのデッキも全体除去を得てしまったことにあるんじゃいかなー、とやはり思います。

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